Голосуй за сервер!
Форма входа

Главная Форум Чат Файлы Инфо ГМы
Сервер
Помощь
SMS.копилка
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Роб Хэлфорд
ErlingДата: Воскресенье, 15.11.2009, 18:04 | Сообщение # 16
Завсегдатай
Группа: Ролевики
Сообщений: 226
Награды: 2
Репутация: 15
Статус: Offline
я это лему) сори забыл указать кому)

В комплексах рождается спесь, не больше того.(с) Алиса.
Смерть это только начало, но в моих руках это конец. (с) Эрлинг.
Человек, который осмелился потратить впустую ЧАС ВРЕМЕНИ, еще не осознал цену жизни. (с) Ч.Дарвин.
 
KaelusДата: Воскресенье, 15.11.2009, 18:33 | Сообщение # 17
Старожил
Группа: Ролевики
Сообщений: 256
Награды: 0
Репутация: 19
Статус: Offline
Quote (Мелиофаро)
Считается одним из самых неуловимых преступников Азерота

lol


[21:31:44] Трор I Наипсиховейший говорит: Каэлус, бессмысленный и беспощадный.

Сообщение отредактировал Kaelus - Воскресенье, 15.11.2009, 18:35
 
LucianДата: Воскресенье, 15.11.2009, 19:17 | Сообщение # 18
Новобранец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Квента — текстовое описание персонажа, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях, не описываемую средствами, которые предоставляет игромеханика, либо расширяющее и уточняющее подобное описание. Как правило, квента пишется игроком применимо к своему персонажу или персонажам, и содержит дополнительную информацию для мастера.

Различие между плохой и хорошей квентой заключается отнюдь не в её объёме (это широко распространённое заблуждение). Прежде всего, помимо короткого описания внешности и характера персонажа, которое помогает другим игрокам лучше почувствовать игру, квента должна включать в себя информацию для мастера, позволяющую ему прикрепить к личности персонажа сюжетные зацепки, способствующие органичному развитию сюжета. Персонаж без таких зацепок чаще всего становится безликой машиной кубикокидания, которую достаточно сложно заинтересовать в чём-то. Литературность описания и объём для квенты по сути вторичны, но в запущенных случаях вырождаются в мерисью и графоманию.
---------------
Тхис ис копипаст определения квенты, но все же характер персонажа бы раскрыть, и хоть объем, как выше сказано не является определением качества, тем не менее это хороший тон...


1967 г. — настольный варгейм Chainmail
1981 год, Липецк - IV Всероссийский семинар
1986—1989 гг. — Формируется база ролевого движения. КЛФ и КСП проводят первые игры


Сообщение отредактировал Lucian - Воскресенье, 15.11.2009, 19:26
 
BreniДата: Пятница, 20.11.2009, 23:43 | Сообщение # 19
Прохожий
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
А тебе кирдык, (Я твоя смерть в лице гнома Брэнимора! ДА!!! biggrin biggrin )
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:
Хостинг от uCoz