Некромант.
Некроманты – это заклинатели, что повелевают и манипулируют силой самой смерти. Взывая к этой силе, некромант рискует быть поглощён ей, вплоть до того момента, пока он сам не станет нежитью.
Кость хитов: d4 Требования.
Мировоззрение: Любое зло
Принадлежность: Любая
Навыки: Знание (аркана) 8 рангов, Знание (нежить) 8 рангов.
Заклинания: способность творить тайные заклинания 3го круга.
Классовые навыки
Концентрация (Тел), Ремесло (Мдр), Расшифровка (Инт), Знание (все виды знания, каждый берётся отдельно) (Инт), Профессия (Мдр) и Искусство магии (Инт)
Очков навыков на каждом уровне: 2 + модификатор Интеллекта.
Классовые особенности
Все нижеизложенное – особенности престиж класса некроманта.
Владение оружием и ношение доспехов: некроманты владеют всеми видами простого оружия (ближнего и дальнего) и умением носить лёгкую броню.
Смертельное прикосновение – прикосновение некроманта смертельно. Если некромант преуспевает в ближней атаке касанием против живого существа, он кидает 1d6 за каждый уровень в престиж классе, и если результат выше или равен оставшимся хитам жертвы, она умирает. Некромант может провести эту атаку один раз в день на первом уровне, два на 4ом и три на 7ом.
(Для непроходимых людей – в настолке смерть наступает при -10 хитах)
Оживить мёртвого – способность подобная заклинанию Animate undead, может применяться количество раз равное уровню некроманта делённый на 2.
Договор со смертью – способность подобная заклинанию Death pact, может применяться количество раз равное уровню некроманта делённый на 3
Сопротивление смерти – на пятом уровне некромант обретает иммунитет к заклинаниям смерти и смертельным эффектам заклинаний. Этот иммунитет не защищает от потери хитов, ядов или других эффектов, которые могут быть летальными.
Создать нежить – на 6ом уровне некромант может создать неживого миньона. Некромант может применять эту способность единожды в день на 6ом уровне и дважды в день на 9ом уровне. Действует так же, как и одноимённое заклинание.
Создать великую нежить – на 10ом уровне некромант может создавать поистине великую и могущественную нежить. Действует так же, как и одноимённое заклинание.
Неумирающий – некромант сам становится подобен своим миньонам. Он становится нежитью, перестаёт стареть, теряет потребность во сне (тем не менее он должен тратить время на восстановление заклинаний и хитов как обычно). Так же он получает полный иммунитет к парализации, страху, сну, яду, оглушению, болезням, некромантическим и смертельным эффектам, критическим ударам. Когда хиты некроманта падают до 0, он, как и любая нежить, разрушается и не может быть целью заклинаний «реинкарнация» или «воскрешение».
Заклинания:
1ый уровень – ледяное прикосновение, предвестие гибели
2ой уровень – каннибализм, командовать нежитью, смертельный дозор, прикосновение упыря, малый зов смерти, нечестивое бешенство
3ий уровень – зов смерти
4ый уровень – оживить мёртвого, ослабление, великий зов смерти
5ый уровень – договор со смертью
6ой уровень – круг смерти, создать нежить
7ой уровень – контролировать нежить
8ой уровень – создать великую нежить
9ый уровень – похищение энергии, связывание души
Перевод by me